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// axe_anim.txt
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define Light
{
   set hotspot
   {
      version
      {
        Visualparticle SFX G Lightning Cloud Flash
      }
   }
}

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define Flash
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle sfx g lightning strike flash
      }
	}
}

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define Fire
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle sfx g lightning strike fire
      }
	}
}

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define Smoke
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Generic Smoke Tiny
      }
	}
}

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define glow
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle Scenario G Circe Staff Glow
      }
   }
}

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anim Idle
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
	visualnone jimmy
	connect hotspot glow hotspot
         }
      }
   }
}

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anim Death
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
	visualnone jimmy
	tag SpecificSoundSet 0.0 false FireGiantDeath checkVisible
	length 0.1
				Connect ATTACHPOINT Flash hotspot
				Connect ATTACHPOINT Light hotspot
				Connect HOTSPOT Fire hotspot
				Connect HOTSPOT Smoke hotspot
         }
      }
   }
}